

今天早上 8 点 30 分,2024 年 TGA 受奖仪式终于运行直播了。
算作如今游戏行业最热切的奖项,谁随机夺得本年 TGA 年度游戏的桂冠,最近几天一直是玩家群体之中最热点的话题。绝顶是本年,在"枯竭敌手"的情况下,《黑神话:悟空》不仅领有接近 3000 万的销量,况且算作国产游戏初度得到了年度最好游戏的提名,不少粉丝都认为,这年度游戏,不是照旧板上钉钉了吗?

TGA2024 得回年度游戏提名的作品
但让许多东谈主莫得猜想的是,诚然《黑神话:悟空》在本届 TGA 上斩获了"最好动作游戏"和"玩家之声"两大奖项,但最终的年度游戏既不是《黑神话:悟空》,也不是呼声特殊高的《最终幻想 7: 新生》、《艾尔登法环:黄金树之影》或是其他什么备受期待的游戏,而是颁发给了《寰球机器东谈主》。

这时,简直通盘游戏玩家都绷不住了:绝大无数东谈主只怕并不是在质疑《寰球机器东谈主》配不配得上"年度最好游戏"这么的大奖,而是在想索一个问题:《寰球机器东谈主》是个啥游戏?
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其实,和许多玩家不同的是,军武菌从一运行就不认为《黑神话:悟空》能成为本年的年度游戏。

按照往年 TGA 评选年度游戏参照的角度来说,游戏的销量占据的比重其实是最小的。在颁布年度游戏获奖者之前,TGA 的受奖嘉宾还对玩家和游戏设置者们进行了一番想想考验,冒失是 TGA 不会把年度游戏颁发给那些只垂青游戏销量,为了收获,主张短浅的游戏公司。
这一番话是说给谁听的,咱们暂且不谈。但不言而谕的是,《黑神话:悟空》3000 万的销量,在年度游戏的评选中并不占什么上风,以致谈不上是什么加分项。

而在占比最重的游戏玩法改进性上,《黑神话:悟空》只怕也很难达到年度游戏的轨范。自制的说,诚然算作第一部国产 3A 大作,《黑神话:悟空》的游戏质地的确特殊高,但在运筹帷幄上很猛进程上参考模仿了"魂系"动作游戏,诚然也具备一定的改进性,但距离年度游戏的高度,若干还差小数。毕竟,有骨子一样的《只狼》和体量更大,骨子更丰富的《艾尔登法环》在前,《黑神话:悟空》这个年度游戏丢的不算冤枉。

而先前玩家们眼中《黑神话:悟空》的竞争敌手,《最终幻想 7 新生》的问题其实是一样的——游戏自身质地的确很优秀,但算作经典游戏的重制版,改进性方面存在极大的不及,这么的游戏能得到提名就照旧很阻遏易了。至于《黄金树之影》问题就更大,要不是 TGA 本年改了提名律例,算作 DLC 连上桌的契机只怕都莫得……

剩下的几部作品,《暗喻幻想》的质地中规中矩,但建模、玩法等硬标的放在 2024 年若干游戏过期了,《懦夫牌》则干脆是个独处游戏,说真话,本年 TGA 这些提名"充数"的因素实在太大了。
而在这种布景下,《寰球机器东谈主》夺得年度游戏,看起来极区分理,但偶合又是最合理的选项。
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以前玩家争论游戏质地的时代,时时会把没玩过游戏,只看过视频测评的东谈主扫尾"云玩家",但问题是《寰球机器东谈主》这个游戏,不要说是玩,许多网友可能听都没传闻过。在这小数上,军武菌比这些网友稍稍强上那么小数——我的确传闻过这游戏。

《寰球机器东谈主》的前身与其说是游戏,不如说是 PS5 手柄的测试软件,通过左右一个可儿的小机器东谈主" ASTRO ",玩家可以了解 PS5 手柄的多样基础操作,以及手柄上的全新功能,举例优化的转化、触摸、全新运筹帷幄的扳机等等,简而言之,这个小游戏里,你能体验到 PS5 手柄通盘强盛的新功能。

最早的《寰球机器东谈主》其实是手柄测试软件
在其时,不少玩家对这个小游戏的反馈还强横常可以的,也恰是出于这个原因,索尼最终决定,将这个测试软件发展成我方的全新游戏 IP,也等于本年 9 月发售的《寰球机器东谈主》。

算作一部脱胎于手柄测试软件的索尼第一方游戏,《寰球机器东谈主》毫无疑问领有一个弘大的上风,那等于简直 100% 发达出了 PS5 手柄最高的性能,与硬件的适配进程极高。举个例子,在这部游戏中,玩家在沙漠、学弟、草丛中行行运,手柄的震感都是皆备不同的。而在碰到风车机关时,玩家以致要对入辖下手柄的触摸屏吹气,这么的运筹帷幄,在此前的游戏中可以说是一花独放的。

从改进性、玩家反馈、媒体评分来看,《寰球机器东谈主》在本年提名的 6 部游戏中可以说是遥遥越过,除了游戏历程比较短,还不到 10 个小时除外,简直是莫得短板的作品。事实上,早在 TGA 受奖前的几周以致几个月,就有不少东谈主估量,《寰球机器东谈主》等于本年的年度游戏了。
这么看来,这个"年度最好"好像还确切实至名归……对吗?
回到咱们这一段的起原:大无数玩家根柢就没听过这游戏!

事实上,《寰球机器东谈主》算作一部 PS5 独占的游戏,自身就截止了游戏玩家的数目,在主机玩家占比较少的国内就更是如斯。况且,《寰球机器东谈主》的游戏作风更雷同《超等马里奥》,许多游戏玩家天生就更心爱画风写实的 3A 大作,对这种画风皆备不伤风。

我反恰是买不起
临了,《寰球机器东谈主》诚然历程短,但订价却小数不低,港区售价足足 468 港币(折合东谈主民币约 434 元),发售两个月后的销量,也等于在 150 万傍边——独一《黑神话:悟空》的不到十分之一。
况且,比较于往年的年度游戏,《寰球机器东谈主》这种体量的作品,真的随机和《艾尔登法环》《博德之门 3》《巫师 3》比较吗?
我不知谈其他玩家奈何看,但无论奈何说,《寰球机器东谈主》这个"年度游戏"都是有点"脱离公共"了。
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诚然莫得拿到年度最好游戏这个大奖,但在本年的 TGA 上,国产游戏得回的提名照旧特殊丰富的。

举例在"最好迁徙游戏"的 5 项提名中,光是国产游戏《绝区零》《鸣潮》《剑与远征:动身》就占据了三个。说真话,算作本年的最好独处游戏,年度最好提名的《懦夫牌》,一个卡牌游戏作念周详平台是毫无时代含量的,对其他手游皆备是降维打击。军武菌认为这个后果,若干是有点不自制的。

让其他"手游"和《懦夫牌》竞争,若干有点不自制
天然,最夸张的照旧"玩家之声"奖,这一奖项皆备是由玩家投票来决定的,可以睡是最能响应游戏受迎接进程的奖项之一。除了高居榜首的《黑神话:悟空》除外,最终入围的游戏还包括《原神》《黄金树之影》《鸣潮》《绝区零》,国产游戏竟然占了 4 个!

而在其他奖项中,《黑神话:悟空》除了得回了"最好动作游戏"和"玩家之声"除外,还得到了"最好游戏指令"、"最好动作指令"的提名,算是迈出了里程碑式的第一步。

事实上,在军武菌看来,争论《寰球机器东谈主》能否配得上年度最好,与《黑神话:悟空》比较谁更优秀,皆备莫得任何的风趣风趣。并不是每一部好游戏都能被评为当年的年度游戏,一款确切优秀的游戏,其实也并不需要任何奖项来解释我方的含金量。

即使是《旷野大镖客 2》,也莫得拿到 TGA 的年度游戏
至于哪些游戏好玩体育游戏app平台,玩家们其实早就给出了我方的谜底。